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    Kathrin Feszter postedin der Gruppe Videospiele und Gaming

    vor 2 Jahren, 9 Monaten

    Das Sight-Seeing in der Vergangenheit nach der cinematischen Sandgaleone.

    – SPOILER WARNUNG !!! –

    In dem Spiel The Legend of Zelda Skyward Sword (HD) erreicht man im späteren Spiellauf den Tempel / Dungeon “Sandgaleone” (engl. = Sand Ship). Alles ist von Piraten befallen auf dem Schiff und nach Befreien der ehemaligen Schiffscrew (welche aus Robotern besteht) wird man von einem Medusa-ähnlichem Kraken-Monster (Dungeon-Boss) attackiert, den man mit Pfeilen besiegt. Dabei zerstört das Seeungeheuer scheinbar das ganze Schiff. Aber dieser Schein trügt gewaltig.

    Nach Besiegen kann man den Dungeon wie von Zauberhand wieder betreten, wenn man den Kapitän der Roboter-Mannschaft anspricht und alles scheint wieder repapiert worden zu sein. Aber einige Änderungen liegen dennoch vor..

    Wenn man sich in der Gegenwart umschaut sieht man die kaputten (toten) Roboter der Mannschaft, die während des Bestreiten des Dungeons aus dem Kerker befreit werden mussten, geflohen sind und scheinbar nun zurückgekehrt sind. Aber auch alle Gegner sind plötzlich von dem Schiff verschwunden. Wo sind nur die Piraten abgeblieben? Antwort darauf später.

    Aktiviert man nun den Stein der Zeit, der einen das Schiff zu Lebzeiten in der Vergangenheit zeigt, leben plötzlich wieder alle Crew-Roboter, die nun anders wie während des Bearbeiten des Dungeons nun im ganzen Schiff verteilt sind. Diese sagen nicht nur lustige Sachen sondern sind auch technisch gesehen von der Spielmotorik ein wahres Ereignis.

    Noch organischer wird es wenn man sich nun in den Kerker begibt und ein Teil der gefangenen Piraten hinter Gittern sitzen, sich kaum bewegen oder angreifen und interessanterweise nicht mal auf den Spieler (Link) reagieren.

    Die Roboter sagen lustige Sachen zudem wie “Tritt uns bei” oder “Ich liebe diese tolle Ausssicht auf meinem Schiff (obwohl es nicht seins ist). Oder auch “Wo ist unser Schatz aus der Schatzkammer (den natürlich der Spieler sich beraubt hat.

    Es gibt sogar eine waschechte Titanic-Anspielung, wenn man sich im Zuhause (Insel) des Kapitäns umschaut. Und wenn das mal keinen Applaus wert ist weiß ich auch nicht

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